Menos de tres semanas después de que apareciera el primer jailbreak solo por software de Nintendo Switch 2, Nintendo parece haberlo bloqueado. La actualización del sistema 23.5.0, publicada el 10 de noviembre de 2026, corrige según varios informes el fallo del sistema operativo que permitía a los hackers ejecutar su propio código, volcar juegos y modificar títulos. El arreglo no figuraba en las notas del parche de Nintendo: lo detectó el conocido dataminer OatmealDome, y varios medios de videojuegos, entre ellos Kotaku, Notebookcheck, My Nintendo News y TheGamer, lo publicaron ese mismo día.
Cómo funcionaba el jailbreak de Switch 2
El exploit se dio a conocer el 22 de octubre de 2026. Su autor, un hacker conocido como pepsipu, construyó la cadena en torno a SmileBASIC 4, una aplicación de programación vendida en la eShop que servía como puerta de entrada a la consola. Según los informes, el jailbreak se desarrolló con ayuda de herramientas de programación con IA y funcionaba únicamente por software, sin modchip ni trucos de hardware.
Ese planteamiento tenía sus límites. Era de tipo tethered, es decir, desaparecía cada vez que se apagaba la consola, y exigía tener SmileBASIC 4, que Nintendo retiró de la eShop poco después de que se difundiera la noticia. Aun así, Kotaku informó de que el 26 de octubre los hackers ya podían volcar juegos como archivos ROM y explorar la estructura de archivos del sistema. Entre las demostraciones compartidas en internet había versiones modificadas de Mario Kart World.
Qué cambia con el firmware 23.5.0
El registro oficial de cambios de la versión 23.5.0 solo menciona nuevas opciones de accesibilidad en la configuración inicial, una función para regalar juegos en la eShop, texto a voz en portugués (Portugal) y mejoras generales de estabilidad. Nada hace referencia al jailbreak. Sin embargo, según OatmealDome, la actualización cierra la vulnerabilidad concreta del sistema operativo de la que dependía el jailbreak.
Según su análisis, tal como lo resumen los medios:
- SmileBASIC 4 y el juego de estrategia Civilization VII siguen ofreciendo puntos de entrada para ejecutar código dentro de esos juegos.
- Los usuarios ya no pueden «escapar» del juego hacia el resto del sistema, por lo que todo lo que ejecuten queda limitado a lo que ese juego tiene permitido.
- Volcar y modificar juegos recientes debería volver a ser imposible en las consolas actualizadas, con posibles excepciones en algunos lanzamientos en cartucho y algunas futuras actualizaciones de juegos.
Nintendo no ha hecho comentarios públicos sobre el jailbreak ni sobre el parche, y ninguno de los informes cita una declaración de la compañía. Por tanto, los detalles anteriores proceden de análisis independientes y no de una confirmación oficial.
Qué significa para los usuarios de Switch 2
Para la gran mayoría de jugadores no cambia nada: la actualización se instala como siempre y añade algunas funciones menores. El impacto recae sobre la comunidad de homebrew y modding, y sobre quienes esperaban que el exploit abriera la puerta a ejecutar juegos copiados. Notebookcheck señala que las consolas que siguen con un firmware anterior no se ven afectadas por la corrección, y que los datos ya extraídos no pueden eliminarse con una actualización.
Conviene tener en cuenta algunos puntos prácticos:
- Desconfía de las descargas de «nuevo jailbreak». Tras un parche tan mediático, suelen aparecer herramientas falsas y supuestos métodos para saltarse el bloqueo en webs de vídeos y foros. Los archivos que prometen desbloquear una consola actualizada son una vía habitual para propagar malware o estafas.
- El juego online depende del firmware actual. Muchas funciones online de Nintendo y de la eShop suelen requerir la última versión del sistema, así que quedarse en un firmware antiguo tiene inconvenientes reales.
- Los baneos no están confirmados. Algunos comentarios de lectores en ciertas webs hablan de bloqueos de cuentas o consolas, pero ningún medio ha informado de casos verificados vinculados a este exploit.
Qué pasará ahora
El patrón ya es conocido por consolas anteriores. Los exploits de software como este suelen poder cerrarse con una sola actualización, a diferencia del fallo de hardware de los primeros modelos de la Switch original, que Nintendo nunca pudo corregir del todo. Kotaku resumió el resultado diciendo que los hackers vuelven a la casilla de salida en Switch 2.
Eso no significa que la historia haya terminado. Los puntos de entrada que quedan en SmileBASIC 4 y Civilization VII dan a los investigadores material de estudio, y pepsipu ha descrito su trabajo como el primer exploit conocido para el sistema. Es probable que haya nuevos intentos, y es igual de probable que Nintendo responda con más parches. Por ahora, la seguridad de la consola seguirá bajo estrecha vigilancia por ambas partes.
Fuentes
- Kotaku: Nintendo bloquea el jailbreak de Switch 2 y devuelve a los hackers a la casilla de salida
- Notebookcheck: Nintendo parchea un exploit clave: ¿qué queda del jailbreak de Switch 2?
- My Nintendo News: el exploit del jailbreak de Nintendo Switch 2 ha sido parcheado en una nueva actualización del sistema
- TheGamer: Nintendo parchea rápidamente el exploit del jailbreak de Switch 2



