Nintendo corrige jailbreak do Switch 2 com o firmware 23.5.0

O firmware 23.5.0 do Switch 2 fecha, segundo relatos, o exploit do primeiro jailbreak e bloqueia a extração de jogos e mods em consoles atualizados.

Por O Capitão ·

Nintendo corrige jailbreak do Switch 2 com o firmware 23.5.0

Menos de três semanas depois do surgimento do primeiro jailbreak apenas por software do Nintendo Switch 2, a Nintendo parece tê-lo derrubado. A atualização de sistema 23.5.0, lançada em 10 de novembro de 2026, corrige, segundo relatos, a falha do sistema operacional que permitia a hackers rodar código próprio, extrair jogos e modificar títulos. A correção não aparecia nas notas de atualização da Nintendo: ela foi identificada pelo conhecido dataminer OatmealDome, e vários sites de games, entre eles Kotaku, Notebookcheck, My Nintendo News e TheGamer, noticiaram o caso no mesmo dia.

Como funcionava o jailbreak do Switch 2

O exploit foi revelado em 22 de outubro de 2026. Seu autor, um hacker conhecido como pepsipu, montou a cadeia em torno do SmileBASIC 4, um aplicativo de programação vendido na eShop que servia como porta de entrada para o console. Segundo os relatos, o jailbreak foi desenvolvido com a ajuda de ferramentas de programação com IA e funcionava só por software, sem modchip nem truques de hardware.

Esse modelo tinha limitações. Era do tipo tethered, ou seja, sumia toda vez que o console era desligado, e dependia de ter o SmileBASIC 4, que a Nintendo tirou da eShop pouco depois de a notícia se espalhar. Mesmo assim, o Kotaku informou que, em 26 de outubro, hackers já conseguiam extrair jogos como arquivos ROM e explorar a estrutura de arquivos do sistema. Entre as demonstrações divulgadas na internet havia versões modificadas de Mario Kart World.

O que muda com o firmware 23.5.0

O registro oficial de mudanças da versão 23.5.0 cita apenas novas opções de acessibilidade na configuração inicial, um recurso para presentear jogos na eShop, conversão de texto em voz em português (Portugal) e melhorias gerais de estabilidade. Nada ali menciona o jailbreak. Segundo o OatmealDome, porém, a atualização fecha a vulnerabilidade específica do sistema operacional da qual o jailbreak dependia.

Com base na análise dele, conforme resumida pelos sites:

  • O SmileBASIC 4 e o jogo de estratégia Civilization VII ainda oferecem pontos de entrada para rodar código dentro desses jogos.
  • Os usuários não conseguem mais “escapar” do jogo para o restante do sistema, então tudo o que executam fica limitado ao que aquele jogo tem permissão para fazer.
  • Extrair e modificar jogos mais recentes deve voltar a ser impossível nos consoles atualizados, com possíveis exceções para alguns lançamentos em cartucho e algumas futuras atualizações de jogos.

A Nintendo não comentou publicamente o jailbreak nem a correção, e nenhum dos relatos cita uma declaração da empresa. Os detalhes acima vêm, portanto, de análises independentes, e não de confirmação oficial.

O que isso significa para quem tem um Switch 2

Para a grande maioria dos jogadores, nada muda: a atualização é instalada normalmente e traz alguns recursos menores. O impacto recai sobre a comunidade de homebrew e modding, e sobre quem esperava que o exploit abrisse caminho para rodar jogos copiados. O Notebookcheck observa que consoles que continuam em firmwares antigos não são afetados pela correção, e que dados já extraídos não podem ser apagados por uma atualização.

Vale ter em mente alguns pontos práticos:

  • Desconfie de downloads de “novo jailbreak”. Depois de uma correção de grande repercussão, ferramentas falsas e supostos desbloqueios costumam aparecer em sites de vídeo e fóruns. Arquivos que prometem desbloquear um console atualizado são uma forma comum de espalhar malware ou golpes.
  • O jogo online depende do firmware atual. Muitos recursos online da Nintendo e funções da eShop costumam exigir a versão mais recente do sistema, então ficar em um firmware antigo tem desvantagens reais.
  • Banimentos não foram confirmados. Comentários de leitores em alguns sites falam em banimentos de contas ou consoles, mas nenhum veículo relatou casos verificados ligados a este exploit.

O que vem a seguir

O roteiro já é conhecido de consoles anteriores. Exploits de software como este normalmente podem ser fechados com uma única atualização, ao contrário da falha de hardware dos primeiros modelos do Switch original, que a Nintendo nunca conseguiu corrigir por completo. O Kotaku resumiu o resultado dizendo que os hackers voltaram à estaca zero no Switch 2.

Isso não quer dizer que a história acabou. Os pontos de entrada que restam no SmileBASIC 4 e no Civilization VII dão aos pesquisadores material para estudo, e pepsipu descreveu seu trabalho como o primeiro exploit conhecido para o sistema. Novas tentativas são prováveis, e é igualmente provável que a Nintendo responda com mais correções. Por enquanto, a segurança do console seguirá sob vigilância atenta dos dois lados.

Fontes

Inscreva-se no PirateMap

Receba por e-mail os novos artigos, os relatórios de status dos sites e os guias. Sem spam, cancele quando quiser.

⚓Continue lendo

Deixe sua avaliação

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *