Moins de trois semaines après l’apparition du premier jailbreak purement logiciel de la Nintendo Switch 2, Nintendo semble y avoir mis fin. La mise à jour système 23.5.0, publiée le 10 novembre 2026, corrigerait la faille du système d’exploitation qui permettait aux hackers d’exécuter leur propre code, de dumper des jeux et de modifier des titres. Le correctif ne figure pas dans les notes de mise à jour de Nintendo : il a été repéré par le célèbre dataminer OatmealDome, et plusieurs médias spécialisés, dont Kotaku, Notebookcheck, My Nintendo News et TheGamer, l’ont relayé le jour même.
Comment fonctionnait le jailbreak de la Switch 2
L’exploit a été signalé pour la première fois le 22 octobre 2026. Son auteur, un hacker connu sous le pseudonyme pepsipu, a construit sa chaîne d’attaque autour de SmileBASIC 4, une application de programmation vendue sur l’eShop, qui servait de porte d’entrée vers la console. Selon les informations disponibles, le jailbreak a été développé avec l’aide d’outils de programmation basés sur l’IA et fonctionnait uniquement de manière logicielle, sans puce de modification ni astuce matérielle.
Cette approche avait ses limites. Le jailbreak était « tethered », c’est-à-dire qu’il disparaissait à chaque extinction de la console, et il nécessitait de posséder SmileBASIC 4, que Nintendo a retiré de l’eShop peu après la diffusion de la nouvelle. Malgré cela, Kotaku rapporte que dès le 26 octobre, des hackers parvenaient déjà à extraire des jeux sous forme de fichiers ROM et à explorer l’arborescence du système. Parmi les démonstrations partagées en ligne figuraient des versions moddées de Mario Kart World.
Ce que change le firmware 23.5.0
Le journal des modifications officiel de la version 23.5.0 mentionne uniquement de nouvelles options d’accessibilité lors de la configuration initiale, une fonction pour offrir des jeux sur l’eShop, la synthèse vocale en portugais (Portugal) et des améliorations générales de la stabilité. Rien n’y évoque le jailbreak. D’après OatmealDome, la mise à jour colmate pourtant précisément la vulnérabilité du système sur laquelle reposait le jailbreak.
Voici les conclusions de son analyse, telles que résumées par les médias :
- SmileBASIC 4 et le jeu de stratégie Civilization VII offrent toujours des points d’entrée permettant d’exécuter du code à l’intérieur de ces jeux.
- Les utilisateurs ne peuvent plus « s’échapper » du jeu vers le reste du système : tout ce qu’ils exécutent reste limité à ce que ce jeu est autorisé à faire.
- Le dump et le modding des jeux récents devraient redevenir impossibles sur les consoles à jour, à l’exception possible de certaines éditions sur cartouche et de certaines futures mises à jour de jeux.
Nintendo ne s’est pas exprimé publiquement sur le jailbreak ni sur le correctif, et aucun des articles ne cite de déclaration de l’entreprise. Les informations ci-dessus proviennent donc d’une analyse indépendante et non d’une confirmation officielle.
Ce que cela signifie pour les joueurs Switch 2
Pour l’immense majorité des joueurs, rien ne change : la mise à jour s’installe normalement et ajoute quelques petites fonctionnalités. L’impact concerne surtout la communauté homebrew et modding, ainsi que tous ceux qui espéraient que l’exploit ouvrirait la voie aux jeux copiés. Notebookcheck précise que les consoles restées sur un ancien firmware ne sont pas concernées par le correctif, et que les données déjà extraites ne peuvent pas être supprimées par une mise à jour.
Quelques points pratiques sont à garder en tête :
- Méfiez-vous des téléchargements de « nouveau jailbreak ». Après un correctif très médiatisé, de faux outils et de prétendus contournements apparaissent souvent sur les sites vidéo et les forums. Les fichiers qui promettent de débloquer une console à jour sont un moyen courant de propager des malwares ou des arnaques.
- Le jeu en ligne dépend du firmware à jour. De nombreuses fonctions en ligne de Nintendo et de l’eShop exigent généralement la dernière version du système : rester sur un ancien firmware a donc un vrai coût.
- Les bannissements ne sont pas confirmés. Des commentaires de lecteurs sur certains sites évoquent des bannissements de comptes ou de consoles, mais aucun média n’a rapporté de cas vérifié lié à cet exploit.
Et maintenant ?
Le scénario est bien connu depuis les consoles précédentes. Les exploits logiciels comme celui-ci peuvent généralement être corrigés par une simple mise à jour, contrairement à la faille matérielle des premiers modèles de la Switch originale, que Nintendo n’a jamais pu corriger entièrement. Pour Kotaku, ce correctif renvoie les hackers à la case départ sur la Switch 2.
L’histoire n’est pas terminée pour autant. Les points d’entrée restants dans SmileBASIC 4 et Civilization VII donnent matière à étudier aux chercheurs, et pepsipu présente son travail comme le premier exploit connu pour la console. D’autres tentatives sont probables, et Nintendo répondra sans doute par de nouveaux correctifs. Pour l’instant, la sécurité de la console reste sous haute surveillance des deux côtés.
Sources
- Kotaku : Nintendo met fin au jailbreak de la Switch 2 et renvoie les hackers à la case départ
- Notebookcheck : Nintendo corrige un exploit clé, que reste-t-il du jailbreak de la Switch 2 ?
- My Nintendo News : l’exploit de jailbreak de la Nintendo Switch 2 corrigé dans une nouvelle mise à jour système
- TheGamer : Nintendo a rapidement corrigé l’exploit de jailbreak de la Switch 2



